WWDC 2025 苹果生态开发者关键信息深度总结

WWDC 2025 苹果生态开发者关键信息深度总结

1. 引言

苹果全球开发者大会(WWDC)历来是技术日历上的一个重要时刻,它不仅展示了苹果最新的软件创新,也为开发者指明了未来一年的发展方向和机遇。在刚刚结束的 WWDC 2025 上,苹果公司再次带来了一系列令人瞩目的更新,其核心围绕着全新的设计语言 “Liquid Glass”、显著增强的 “Apple Intelligence” 人工智能能力、各大操作系统的统一版本命名,以及为开发者赋能的新工具和框架。本报告旨在深入总结此次大会上与苹果生态开发者息息相关的关键信息,剖析其技术细节、潜在影响以及开发者应如何把握这些新趋势。

2. “Liquid Glass” 设计革命与操作系统统一性

WWDC 2025 最引人注目的变化之一是推出了名为 “Liquid Glass” 的全新设计语言,它标志着自 iOS 7 以来苹果平台最广泛的设计革新 1。这一变革不仅带来了视觉上的焕然一新,更体现了苹果对用户体验和跨平台一致性的深度思考。

2.1. 定义 “Liquid Glass”:超越视觉的交互材质

“Liquid Glass” 并不仅仅是一种新的视觉风格,它被设计成一种具有响应性的流体材质,能够模拟真实玻璃的光学特性。这意味着用户界面元素将能够折射下方内容、反射周围光线,并在边缘产生响应式透镜效果 3。当用户与这些“玻璃”元素交互时,会感觉到它们如同设备物理玻璃本身一样富有生命力且流畅 3。这种设计灵感部分来源于 visionOS,旨在为所有苹果操作系统带来更强的深度感和活力 1。其核心在于将半透明、光泽和反射等视觉元素融入用户界面,创造出独特的“玻璃般”观感和触感,并通过动态动画和平滑过渡提升视觉体验 5。这种设计的精髓在于其交互性。“Liquid Glass” 不仅仅是静态的视觉装饰,它被设计为与用户操作动态响应。这种响应性是新设计的核心,使其感觉更像一种可交互的“材质”而非仅仅是界面皮肤。例如,Safari 网页上的菜单按钮可以反映新闻文章的色彩层次 4。这种动态的、受内容驱动的视觉反馈,旨在让用户界面感觉更直观、更有活力。

2.2. “Liquid Glass” 的核心设计原则:层次、动态、同心与排版

“Liquid Glass” 的实现依赖于几项核心设计原则,这些原则共同构建了其独特的用户体验:

  • 层次感 (Hierarchy):“Liquid Glass” 控件和导航元素如同一个独立的功能层,悬浮于应用程序内容之上。这种设计创造了新的深度维度,使得用户能更专注于应用内容本身 3。为了实现这一点,以往为矩形显示器设计的元素经过重新设计,以尊重硬件的圆角,从而为应用内容释放了宝贵的空间 3。通过将控件精心分组到这个新的浮动层中,减少了视觉密度,使内容得以延伸 3
  • 动态性 (Dynamism):“Liquid Glass” 本质上是动态的。当用户希望专注于应用内容时,控件可以流畅地变形并降低其显著性;而当用户再次需要它们时,它们会随之扩展 3。导航控件和工具栏被重新设计为具有圆角的透明元素,用户可以透过它们看到下方的应用内容,呈现出磨砂玻璃的效果 4。这些用户界面元素是动态的,其颜色会“受到周围内容的启发” 4。
  • 同心性 (Concentricity):同心性是新设计能够从较小屏幕扩展到较大屏幕的关键,使得侧边栏和工具栏能够完美地嵌套在窗口内 3。这确保了在不同尺寸设备上视觉和交互的一致性。
  • 排版 (Typography):伴随着全新的形状、尺寸和颜色,排版也进行了更新。为了使内容更易于理解和接近,新设计采用了更大、更粗、左对齐的排版风格 3

这些原则共同作用,旨在创造一种既美观又实用的用户界面,它不仅提升了视觉享受,也优化了信息层级和交互效率。苹果致力于通过 “Liquid Glass” 在所有平台上建立一种统一的设计语言,这种语言不仅具有现代感,更重要的是提升了操作系统的直观性和使用的愉悦感 6。这种跨平台的统一性,从 iPhone 到 Mac 再到 Apple Watch,将为用户提供更加连贯和熟悉的体验,降低跨设备学习成本,并强化苹果生态系统的整体感。

2.3. 开发者如何拥抱 “Liquid Glass”

苹果为开发者提供了在其原生 UI 框架中采用新设计的途径。SwiftUI、UIKit 和 AppKit 都将提供应用采纳新设计所需的一切 2。开发者采纳新设计的步骤通常如下:

  1. 重新编译:首先,开发者只需在新的操作系统版本上重新编译他们的应用,即可看到应用在未经代码更改的情况下呈现出的新外观。许多框架视图会自动更新到新设计 3
  2. API 优化:接下来,开发者可以使用新的 API 来微调设计,使其更符合应用的特定需求 3。例如,应用的工具栏项目现在会放置在玻璃材质内,并位于新的滚动边缘效果之上,该效果在玻璃和主应用内容之间提供了分隔 3。
  3. 自定义视图更新:最后,开发者需要根据新的设计原则和 “Liquid Glass” 效果更新其自定义视图 3。

值得注意的是,许多标准 UI 组件会自动适配新风格。例如,使用 TabView 或等效 API 的多标签页应用将自动获得带有 “Liquid Glass” 标签栏的新设计;使用 NavigationSplitView 的应用在 macOS 和 iPadOS 上则会拥有 “Liquid Glass” 侧边栏 3。工具栏按钮在点击时会自动变形为下拉菜单,其玻璃材质和动画均由系统提供 7。开发者还可以自定义 “Liquid Glass” 的颜色,以指示应用中的关键操作、选择状态或状态信息 3。

2.4. 操作系统统一命名:迈向版本 26

除了设计语言的革新,苹果还统一了其操作系统的命名惯例。所有新版本的操作系统,包括 iOS、iPadOS、watchOS、tvOS 和 visionOS,都将跃升至版本号 26,以发布的年份(2025年发布,面向2026年)为基础 1。例如,下一代 iPhone 操作系统将是 iOS 26,而非预期的 iOS 19 8。macOS 虽然保留了以加州地标命名的传统(如 macOS Tahoe),但其版本号也将与 26 对齐 1。这一变化不仅仅是市场营销策略。它旨在简化版本跟踪,为用户和开发者提供更清晰的路线图,更容易地将软件版本与特定的产品年份联系起来 10。更深层次来看,这种统一命名象征着苹果生态系统内部的进一步整合和协同,强调了各平台在设计理念和核心技术上的一致性。

3. 开发者工具与框架:赋能下一代应用创新

WWDC 2025 不仅带来了用户界面的革新,更在开发者工具和核心框架层面进行了显著增强,旨在提升开发效率、引入尖端功能,并支持全新的 “Liquid Glass” 设计语言。

3.1. Xcode 的进化:更智能、更高效

Xcode 作为苹果生态应用开发的核心集成开发环境(IDE),在本次更新中获得了多项重要改进,特别是融入了人工智能辅助和更强大的迭代工具。

  • Swift Assist 与 AI 代码辅助:Xcode 正在集成类似 “Swift Assist” 的功能,利用内置的大型语言模型(甚至提及支持如 ChatGPT)来辅助开发者进行编码、测试、调试和文档编写 2。当代码出现语法或编译器错误时,AI 甚至可以生成修复建议 7。这一特性有望显著提高生产力,减少手动编码量。
  • Playground Macro:超越 UI 的实时迭代:一个名为 Playground 的新宏被引入,它允许开发者在源文件内快速迭代 任何 类型的 Swift 代码,而不仅仅是 UI 代码。代码执行结果会显示在一个单独的画布标签页中 12。这极大地扩展了以往 Previews 的实时迭代能力,改善了调试和实验流程。
  • 全新的 UI/UX 工具
    • Icon Composer:这是一个用于创建应用图标的新工具,支持各种材质效果,如模糊、阴影、镜面高光和半透明,以配合 “Liquid Glass” 设计。它也能用于创建适用于旧版操作系统、网页或其他地方的扁平化图标 12。
    • String Catalogs 增强:字符串目录功能得到改进,开发者可以直接在目录中定义字符串以生成 Swift 符号(支持自动完成),并且可以自动生成描述字符串上下文的注释,以辅助翻译工作 12。
  • 调试与性能分析的进步:Xcode 在调试和性能分析方面也有所增强 12。特别是针对 SwiftUI,引入了新的性能分析工具 7。
  • 其他 Xcode 增强功能
    • 工作空间加载速度提升了40% 12。
    • 编辑器标签页的行为更加直观 12。
    • 新增 “Multiple Words search” 模式,使用搜索引擎技术在项目中查找词组,词组可跨越多行且搜索词顺序不限 12。
    • 增强了使用语音控制编写 Swift 代码的能力,Voice Control 能够理解 Swift 语法,自动判断空格位置、表达式是操作符还是应采用驼峰命名等 12。

Xcode 的这些演进体现了一个清晰的趋势:它正在转变为一个由人工智能增强的 IDE。通过将 AI 辅助编码、通用的 Playground 宏以及改进的搜索和语音控制等高级迭代工具直接融入 Xcode,苹果旨在降低复杂编码任务的门槛,并使所有开发者都能更高效地工作。AI 辅助可以处理样板代码、提供解决方案建议,甚至帮助调试,而快速迭代工具则允许更快的学习和优化。这种结合赋予了新手和经验丰富的开发者更大的能力,有望缩短开发周期,并可能催生更具雄心的项目。开发者需要学习如何有效地引导和利用 Swift Assist 等 AI 工具,这标志着日常工作流程的潜在转变。

此外,对 Xcode 中语音控制编码功能的强调,不仅仅是一项辅助功能的改进。它暗示了苹果对无障碍开发的更深承诺,并可能是在探索未来空间计算环境中新的开发输入方式。对 Swift 语法的精细理解(如自动处理空格和驼峰命名)表明了苹果在这一功能上的 значи投入 12。这不仅使软件开发对更广泛的人群开放,从长远来看,这些语音驱动开发的进步可能为在 visionOS 等沉浸式或免提环境中编码奠定基础,影响未来开发者工具的设计。

3.2. Swift 6.2 与 SwiftUI:性能、互操作性与界面构建的飞跃

Swift 语言和 SwiftUI 框架作为苹果平台现代应用开发的基石,在 WWDC 2025 上也迎来了重要更新。

  • Swift 6.2 的关键语言更新
    • 性能关注:引入了 Inline Arrays(固定大小数组,用于编译时优化)和新的 Span 类型(作为不安全缓冲区指针的安全替代方案)7。
    • 并发性:更新旨在使异步和并发代码更易于正确编写,新增了 @concurrent 属性,并在 Xcode 构建设置中提供了新的 Swift 编译器配置 14。Swift 6.2 还允许显式将代码标记为单线程 7。
    • 互操作性:改进了与 C++ 的互操作性,并扩展了对 Java 和 JavaScript 代码的接口支持 7。提供了将 Swift 与 Java 和 JavaScript 集成的包 7。
    • WebAssembly 支持:Swift 6.2 与开源社区合作,增加了对 WebAssembly 的支持 7。
    • Containerization:这是一个新的开源 Swift 工具,允许开发者在 Mac 上开发、下载和运行 Linux 容器镜像,有助于将云服务器代码迁移到 Swift 7。
  • 在 SwiftUI 中构建 “Liquid Glass” 界面
    • SwiftUI 完全支持 “Liquid Glass” 设计体系 2。
    • 苹果的原生 UI 框架(包括 SwiftUI)提供了采纳新设计所需的一切。开发者将使用新的 API 来定制设计并更新自定义视图 3。
    • 许多标准 SwiftUI 组件会自动适配新风格,例如使用 TabView 的标签页应用和使用 NavigationSplitView 的带侧边栏应用会自动采用新的 “Liquid Glass” 样式 3。工具栏按钮在点击时会自动变形为下拉菜单,其玻璃材质和动画均由系统提供 7。
  • SwiftUI 性能:新工具与优化技术
    • Idle Prefetch:该功能引入 Mac平台的列表和表格视图,可带来高达6倍的性能提升 7。
    • SwiftUI Performance Instrument:这是一个新的工具,用于调试和找出复杂视图中导致性能下降的原因 7。
  • 其他 SwiftUI 增强功能
    • 更容易地在应用中嵌入 Web 视图 7。
    • 提供了富文本编辑器,用于创建自定义格式功能 7。
    • Swift Charts 现在可以创建高级的 3D 图表 7。
    • 针对 visionOS:SwiftUI 新增了用于构建 3D 布局的功能(如旋转、卷内视图对齐),以及应用被环境(如墙壁、家具)遮挡的处理 7。

Swift 语言向 WebAssembly 的扩展以及与 Java、JavaScript、C++ 互操作性的增强,清晰地表明了苹果的雄心:让 Swift 成为一种更无处不在的语言,将其影响力扩展到原生苹果平台之外。WebAssembly 允许 Swift 代码在 Web 浏览器中运行,为前端开发开辟了道路。更好的 Java/JavaScript 互操作性则便于其集成到现有的 Android 或 Node.js 项目中。对 C++ 的良好互操作性对于游戏开发和高性能计算至关重要。这意味着 Swift 开发者可能会发现他们的技能适用于更广泛的项目,包括 Web 开发和跨平台场景,同时也可能吸引其他生态系统的开发者转向 Swift。

与此同时,SwiftUI 对 “Liquid Glass” 的支持与新的性能工具的结合,标志着 SwiftUI 框架的成熟。它既满足了新操作系统对美学的高要求,也为开发者提供了应对复杂应用性能挑战的实用工具。一个先进的 UI 框架需要在易于创建精美界面和构建高性能应用之间取得平衡。“Liquid Glass” 提升了视觉保真度的标准,而新的性能工具则帮助开发者在不牺牲性能的前提下达到这一标准。这使得开发者可以更自信地采用 SwiftUI 构建需要符合 “Liquid Glass” 美学的复杂应用,也回应了早期对其在高度复杂场景中性能表现的一些担忧。

下表总结了 Swift 6.2 和 SwiftUI 的主要增强功能:

功能领域 Swift 6.2 增强功能 SwiftUI 增强功能
性能 Inline Arrays, Span 类型 Idle Prefetch (Mac), SwiftUI Performance Instrument
并发性 @concurrent 属性, 编译器配置, 单线程标记 探索 SwiftUI 中的并发性 (Explore concurrency in SwiftUI)
互操作性 改进的 C++ 互操作性, 扩展的 Java/JavaScript 接口支持
WebAssembly 新增 WebAssembly 支持
容器化 Containerization 工具 (运行 Linux 容器)
Liquid Glass 全面支持 Liquid Glass 设计体系, 新 API, TabView/NavigationSplitView 自动适配
UI 组件 更易嵌入 Web 视图, 富文本编辑器, Swift Charts 支持 3D 图表
visionOS 针对 3D 布局的新功能 (旋转、视图对齐), 应用被环境遮挡处理

3.3. Apple Intelligence:“Foundation Models” 框架详解

WWDC 2025 的一个核心亮点是 Apple Intelligence 的进一步发展,特别是通过新的 “Foundation Models” 框架向开发者开放了其强大的设备端大型语言模型(LLM)能力 2。

  • 访问和利用设备端 LLM
    • 该框架适用于 iOS 26+、iPadOS 26+、macOS 26+ 和 visionOS 26+ 16。
    • 模型在设备端离线运行,并已嵌入操作系统,确保用户数据的私密性 16。
    • 开发者可以通过 SystemLanguageModel 类访问模型 16。
    • 使用 LanguageModelSession 进行交互,通过 Instructions 定义模型行为,并通过 Prompt 提供用户输入 16。
  • 实现引导式生成 (Guided Generation) 和工具调用 (Tool Calling)
    • 引导式生成:开发者可以使用 @Generable 宏定义自定义的 Swift 数据结构,框架会确保模型生成该类型的实例 16。这为获取结构化输出提供了强大保障。
    • 工具调用:开发者可以创建遵循 Tool 协议的自定义工具,模型可以调用这些工具来执行特定任务,如搜索数据库、调用应用内服务或获取运行时信息 16。模型会利用其世界知识来判断哪些工具或类别对于特定地标最有价值 17。
  • 隐私考量与限制
    • 苹果强调通过设备端处理来保护用户隐私 2。
    • 用户需要在其设备上启用 Apple Intelligence 才能使用这些功能 16。
    • 开发者应遵循苹果的《人机界面指南》中关于生成式 AI 的指导原则,并为模型输出实施安全措施 17。
  • 苹果基础模型的技术细节
    • 苹果开发了设备端模型(约30亿参数)和服务器端模型 18。
    • 设备端模型:针对苹果芯片优化,具有低延迟和最小资源占用的特点。其架构将完整模型分为两个模块,深度比例为5:3,模块2的所有键值(KV)缓存直接与模块1最后一层生成的缓存共享,从而将 KV 缓存内存使用量减少了37.5%,并显著改善了首个令牌生成时间 (time-to-first-token) 18。
    • 服务器端模型:采用了一种新颖的并行轨道混合专家(Parallel Track Mixture-of-Experts, PT-MoE)设计,以实现可扩展性和低延迟。该模型由多个较小的 Transformer(称为轨道)组成,这些轨道独立处理令牌,仅在每个轨道块的输入和输出边界进行同步。每个轨道块还拥有自己的一组 MoE 层。这种设计显著减少了同步开销 18。
    • 长上下文处理:设计了一种交错注意力架构(interleaved attention architecture),结合了滑动窗口局部注意力层、旋转位置嵌入(RoPE)和无位置嵌入的全局注意力层,以改善长度泛化能力并减少 KV 缓存大小 18。
    • 视觉能力:开发了视觉编码器,服务器模型使用10亿参数的 ViT-g,设备端部署则使用更高效的3亿参数 ViTDet-L 主干。为进一步有效捕捉和整合局部细节与更广泛的全局背景,在标准 ViTDet 中添加了一种新颖的寄存器-窗口(Register-Window, RW)机制 18。

“Foundation Models” 框架中的“工具调用”功能,是创建真正有用且集成的 AI 体验的关键推动因素。它允许 LLM 跳出纯文本交互的局限,与应用特定的数据和功能进行互动。LLM 本身是基于其训练数据运行的,而工具调用使其能够访问实时、动态的信息,并与应用的独特逻辑和外部服务交互,从而使其输出更具相关性和可操作性。这意味着开发者可以设计出与应用核心功能深度集成的 AI 特性,例如电商应用的 AI 可以使用工具检查实时库存,或者旅游应用的 AI 可以使用工具获取当前航班价格,这极大地扩展了设备端 AI 的应用范围。

苹果提供设备端和服务器端(通过 Private Cloud Compute)基础模型的做法,体现了一种混合 AI 策略,旨在平衡隐私和功能。这可能为平台供应商如何向开发者交付 AI 能力设定新的标准。这种双重方法允许苹果提供不同层级的 AI 功能,优先考虑设备端处理以实现常见任务和保护隐私,同时在需要时为复杂请求提供更强大的服务器端选项——所有这些都在苹果的隐私框架内完成。开发者最终可能通过苹果的框架访问一个分层的 AI 模型系统:主要使用设备端模型以保证速度和隐私,同时可以选择性地将特定、要求高的任务升级到更强大(但通过苹果基础设施仍能保护隐私)的服务器端模型。这种混合方法有望提供两全其美的解决方案。

4. 演进中的苹果游戏生态系统

WWDC 2025 同样展示了苹果在游戏领域的持续投入,通过推出新的“游戏”应用、增强社交互动 API 以及提升图形技术,旨在打造一个更具吸引力和凝聚力的游戏平台。

4.1. 全新“游戏”应用:开发者的整合点

苹果在 iOS、iPadOS 和 macOS 上推出了一款全新的专用“游戏”(Games) 应用 1。这款应用旨在成为用户游戏体验的中心枢纽,其主要功能包括:

  • 集中管理:整合用户完整的游戏库,包括来自 Apple Arcade 和 App Store 的游戏 1。
  • 动态更新:显示用户所玩游戏的更新和游戏内活动 1。
  • 社交连接:提供好友排行榜,并帮助管理合作游戏和群组挑战 1。
  • 游戏浮窗 (Game Overlay):在游戏过程中提供一个浮窗,用户可以在其中调整设置、与朋友交谈或邀请他们一起玩,而无需离开游戏 2。

对于开发者而言,这款新应用提供了一个全新的、集中的游戏发现和用户参与渠道。开发者可以将他们的游戏事件和更新整合到这个中心平台,从而提高游戏的曝光度和玩家粘性。这款应用被视为 Game Center 的替代或增强,旨在苹果平台上创建更统一、社交性更强的游戏体验 10。

4.2. “Play Together” API 与跨平台游戏

伴随新“游戏”应用而来的是一套名为“Play Together”的新 API 1。这些 API 允许开发者:

  • 管理合作游戏模式。
  • 设置和追踪群组挑战。
  • 甚至可以将单人游戏体验转化为多人或群组互动体验 1。

这将简化开发者在游戏中实现多人互动和社交功能的复杂度,鼓励开发更多具有社交性和互动性的游戏内容,这是现代游戏提升用户参与度的关键驱动力。

4.3. Metal 4:游戏开发的图形动力

在图形技术方面,苹果推出了 Metal 4 2。这一更新为游戏开发者带来了更多构建游戏的工具,旨在:

  • 增强图形表现,实现更平滑的视觉效果和更高的帧率。
  • 支持下一代渲染技术。

Metal 4 的推出使开发者能够在苹果硬件上创造出视觉效果更震撼、性能更出色的游戏,进一步强化了苹果提供高性能图形处理能力的承诺,这对于吸引 3A 级游戏大作和要求苛刻的独立游戏至关重要。

苹果正通过这些举措——专门的“游戏”应用、“Play Together” API 以及 Metal 4——战略性地构建一个更统一、更具社交性的游戏生态系统。其目标是提升玩家参与度,并吸引更多高质量的游戏开发项目,从而超越以往以休闲游戏为主的印象。有评论甚至将新的“游戏”应用比作“Xbox风格的中心枢纽”,并指出苹果渴望打造跨设备的强大社交游戏体验 10。这表明苹果认识到游戏发行不仅仅是软件分发,更是一个具有独特内容需求和参与模式的社群。值得注意的是,“游戏”应用中的“游戏浮窗”功能,如果发展成熟,有可能成为一个标准化的游戏内界面层。这个浮窗允许用户在不离开游戏的情况下调整设置、与朋友交流或发起邀请 4。它可能会演变成一个开发者可以轻松集成的标准化框架,提供由系统管理的通用游戏内功能,类似于 PC 游戏平台(如 Steam、Discord)上的浮窗。这将减轻个别游戏工作室实现某些常见社交和实用功能的开发负担,确保跨游戏用户体验的一致性,并为苹果提供一个在所有游戏中推广 Arcade、管理系统级游戏相关设置(如勿扰模式、性能模式)以及培养苹果平台统一游戏社交图谱的触点。

5. 驾驭 App Store 政策与开发者计划更新

对于苹果生态的开发者而言,紧跟 App Store 的规则和开发者协议的变更是确保应用合规分发和顺利运营的关键。WWDC 2025 期间,苹果也发布了相关的更新。

5.1. App Review 指南的关键修订

App Review 指南进行了一些修订,其中对开发者影响较大的主要包括 22:

  • 金融应用 (指南 3.2.1(viii)):明确规定金融类应用必须在其提供服务的地区拥有必要的许可和权限。
  • 应用内激励 (指南 3.2.2(x)):这是一条新的指南(从原指南 3.1.2(a) 迁移并修改),现在允许开发者“以其他方式激励用户在应用内采取特定行动”。这可能意味着苹果在用户激励政策上有所放宽。
  • TestFlight (开发者计划许可协议第 7.4(B)节):更新并阐明了 TestFlight 在数字购买和测试员邀请方面的要求。

5.2. 开发者计划许可协议中新的 API 使用要求

苹果开发者计划许可协议也进行了更新,对多种 API 和框架的使用提出了具体要求 22。开发者需要特别注意这些新增或修改的条款,例如:

  • ID Verifier API
  • Declared Age Range API
  • Wi-Fi Aware 框架
  • TelephonyMessagingKit API
  • Default Dialer API
  • EnergyKit
  • Foundation Models 框架
  • iCloud Extended Share API
  • CarPlay:关于 Bitcode 提交的语言已被移除,取而代之的是关于在 CarPlay 上使用 iOS 应用小组件的条款。
  • 图标和控件的自定义 (第 7.7 节)
  • Apple Games 应用 (第 7.8 节)

开发者需要登录其账户接受更新后的苹果开发者计划许可协议 22。

5.3. 隐私清单 (Privacy Manifests):合规性与最佳实践

苹果持续强调用户隐私保护,隐私清单是其中的重要一环。自2025年2月12日起(或类似日期,此为WWDC前已宣布并持续强调的要求),提交到 App Store Connect 的应用,如果使用了一些常用的第三方 SDK,则必须包含有效的隐私清单文件 (PrivacyInfo.xcprivacy) 23。

  • 内容:隐私清单描述了应用本身以及其集成的第三方 SDK 的数据收集行为。
  • 要求:应用包中所有的隐私清单文件都必须是有效的,仅包含预期的键和值。无效的清单将导致应用提交被拒 23。
  • 集成:Xcode 会根据产品类型和目标平台自动将隐私清单文件放置在正确的位置 23。

这项要求强化了苹果对用户隐私和透明度的承诺,迫使开发者更明确地声明其应用的数据使用情况。

下表总结了 App Store 政策和开发者协议的关键变更:

政策领域 旧规则/先前状态 (如适用) 新规则/澄清 (附指南/章节参考) 对开发者的影响/行动要求
金融应用 隐性要求 明确必须在所有服务地区拥有必要许可和权限 (指南 3.2.1(viii)) 22 需审查并确保在所有分发区域的合规性。
应用内激励 限制较多,主要围绕订阅共享 允许开发者“以其他方式激励用户在应用内采取特定行动” (新指南 3.2.2(x)) 22 探索新的、合规的用户参与和潜在的商业化策略,但需谨慎设计以避免负面用户体验。
TestFlight 一般性条款 更新并阐明了数字购买和测试员邀请的要求 (协议 7.4(B)) 22 遵循关于测试版分发和内购测试的新规定。
隐私清单 逐步推广 对于使用特定第三方 SDK 的应用,提交时必须包含有效的 PrivacyInfo.xcprivacy 文件 (自2025年2月12日起) 23 确保应用及其依赖的第三方 SDK 都包含准确的隐私清单,否则应用将被拒。
特定 API 使用 散布于各处或未明确 开发者协议中新增了对多种 API (如 Foundation Models, ID Verifier 等) 和 CarPlay 小组件的特定使用要求 (协议多章节) 22 仔细阅读更新后的协议,确保对这些特定 API 的使用符合苹果的最新规定。

对“应用内激励”政策的澄清(指南 3.2.2(x))尤其值得关注。如果苹果对此采取更宽泛的解释,并允许更多形式的激励(例如奖励用户完成教程、分享内容或与特定功能互动),这可能为开发者开辟用户参与和商业化的新途径。开发者应密切关注苹果如何执行这一新指南,并探索创新的、用户友好的激励方式。

与此同时,开发者协议中对 API 使用要求的日益具体化,以及强制性的隐私清单,共同表明苹果正在收紧对其技术使用方式和数据处理方式的控制。这既是对全球范围内日益增长的监管审查的回应(例如欧盟的数字市场法案DMA、反垄断担忧等 8),也是苹果自身以隐私为中心的品牌战略的体现。这将增加开发者的合规负担,但也意味着开发者在一个理论上对用户更安全、更值得信赖的生态系统中运营。

6. AirPods 开发者相关特性

WWDC 2025 也为 AirPods 带来了一些更新,虽然主要集中在固件层面,但部分特性与开发者,特别是内容创作应用的开发者相关。

AirPods 4、配备主动降噪功能的 AirPods 4 以及 AirPods Pro 2 将通过固件更新获得两项主要新功能 6:

  1. “录音室级”音频录制 (Studio-Quality Audio Recording):此功能旨在显著提升使用 AirPods 录制语音的质量,使其声音更自然 6。苹果指出,这一改进结合了 H2 芯片、波束成形麦克风和计算音频技术,目标用户是内容创作者,如播客、采访者等 6。
  2. 相机远程控制 (Camera Remote):用户将能够通过轻点 AirPods 的柄来远程控制 iPhone 或 iPad 上的相机应用(或兼容的第三方相机应用)拍照 24。

这些功能主要面向用户,并通过固件更新提供给兼容的 AirPods 型号,并配合 iOS 26、iPadOS 26 和 macOS Tahoe 26 使用 24。对于开发者而言,主要的接入点在于第三方相机应用可以支持新的远程控制触发器 24。而“录音室级”音频录制则意味着应用在通过 AirPods 捕捉音频时,可以获得更高质量的输入源。

如果“录音室级”音频录制功能能够通过 API 得到良好暴露,允许开发者可靠地访问这种更高保真度的音频流,那么它有潜力催生一类新的高质量移动音频内容创作应用。考虑到 AirPods 的普及性,这将为播客录制、画外音制作、音乐小样创作等提供极大便利。开发者可能需要新的或更新的 API 来选择特定的音频质量模式或从 AirPods 访问原始音频数据。

而 AirPods 的相机远程控制功能,虽然看似简单,却进一步强化了苹果的生态系统整合策略。它通过紧密集成配件与核心应用体验,提升了用户便利性,并且可能为未来更复杂的可穿戴设备驱动的远程控制铺平道路。对于相机或内容创作应用的开发者来说,支持这种远程触发可能是一个有价值的功能。更广泛地看,这表明苹果有兴趣利用其可穿戴设备进行直观的、基于手势的远程控制,这种趋势未来可能扩展到其他应用或设备交互中,尤其是在空间计算和增强现实兴起的背景下。

7. 各操作系统深度解析 (开发者工具除外)

除了通用的设计语言和开发者工具更新外,苹果的各大操作系统也获得了针对性的功能增强和新特性,这些都将直接影响应用的开发和用户体验。

7.1. iOS 26 与 iPadOS 26:移动体验的智能与生产力飞跃

iOS 26 迎来了视觉和智能层面的重大革新:

  • Liquid Glass 设计:锁屏界面、控制元素等都采用了新的玻璃质感设计,提升了美观度和响应性 25。
  • 通讯体验升级:电话应用采用了新的“统一布局”,整合了个人收藏、最近通话和语音信箱;Apple Intelligence 可为特定语音邮件撰写摘要 4。引入了呼叫筛选 (Call Screening) 和保持辅助 (Hold Assist) 功能 1。
  • 信息 (Messages) 应用增强:支持自定义聊天背景(可使用自己的照片或 AI 生成),群聊中加入了投票功能和 Apple Cash 集成,以及群聊打字指示器 1。引入了 Genmoji,允许用户通过 AI 合并现有表情符号创造新的表情 1。
  • 实时翻译 (Live Translations):深度集成到信息、FaceTime 和电话通话中,支持实时语音和文字翻译,甚至可以模仿用户声音进行翻译 4。
  • 相机与照片应用更新:相机应用界面简化,更易访问核心模式和选项 1。照片应用通过视觉智能 (Visual Intelligence) 进一步升级,例如可以基于图像内容整理和“清理”照片,支持从截图中搜索信息,甚至调用 ChatGPT 1。
  • Apple Music 新功能:新增歌词实时翻译和发音功能,以及名为 AutoMix 的自动混音 DJ 功能 5。
  • 地图 (Maps) 与钱包 (Wallet):地图可以学习用户偏好路线并提供更智能的导航建议 1。钱包应用支持更多数字身份信息(如护照,但尚不能用于飞行),Pay 服务支持线下兑换奖励和分期付款 1。
  • CarPlay 重大更新:界面设计更新,来电通知不再占据整个屏幕,新增小组件和实时活动 (Live Activities) 支持 5。

iPadOS 26 被苹果称为“有史以来最大的 iPadOS 更新” 5,其核心在于大幅提升多任务处理能力和专业创作功能:

  • 全新的窗口系统:这是 iPadOS 26 最显著的变化,旨在改善多任务处理体验。用户现在可以更流畅地调整应用窗口大小和位置,支持窗口平铺(可通过拖拽手柄或轻扫手势,兼容触控板和触摸操作),并引入了类似 macOS 的 Exposé 视图来显示所有打开的窗口 1。应用会记住其上次的大小和位置。屏幕顶部增加了类似桌面操作系统的持久菜单栏 1。该系统与 Stage Manager 和多显示器设置兼容 1。
  • 文件 (Files) 应用增强:提供了更详细的列表视图,支持调整列宽,可以将文件夹拖到程序坞等 5。
  • 预览 (Preview) 应用登陆 iPad:用户现在可以在 iPad 上使用预览应用编辑和查看 PDF 及图像,支持 Apple Pencil 5。
  • 后台任务作为实时活动 (Live Activities):长时间运行的进程(如视频导出)现在可以在后台继续,并以实时活动的形式显示进度,用户无需等待任务完成即可进行其他操作 1。
  • 创作者工具增强:新增了音频输入选择器、本地音视频录制功能、高级音频处理工具,以及通过视频会议应用进行本地捕捉的选项,并提供麦克风选项以获得更好音质 1。

iPadOS 26 在多任务处理、文件管理和专业应用支持方面的巨大进步,使其在功能上与 macOS 的差距显著缩小。新的窗口系统、后台任务支持以及改进的文件和预览应用,都使得 iPad 作为生产力工具的能力得到前所未有的提升。正如一些分析指出的,苹果应用商店的“围墙花园”模式可能是 iPad 和 Mac 之间最后一个主要区别 9。特别是后台任务能够作为实时活动显示,这将从根本上改变专业用户在 iPad 上的工作流程,例如视频编辑或大型文件处理,用户不再需要让应用保持在前台等待任务完成。

7.2. macOS Tahoe 26:更强大、更智能、更个性化的 Mac 体验

macOS Tahoe 26 (版本号 26) 同样采用了 “Liquid Glass” 设计,并带来了诸多功能增强和与 iOS 更紧密的连续互通体验。

  • Liquid Glass 设计全面应用:程序坞、侧边栏、工具栏都经过重新设计,更加关注用户内容。菜单栏现在完全透明,使显示区域感觉更大 4。用户有更多方式自定义菜单栏和控制中心的控件及其布局。新的设计还带来了更丰富的个性化选项,应用图标支持浅色或深色外观、全新的彩色浅色和深色调以及优雅的透明外观。用户还可以更改文件夹颜色并添加符号或表情符号 26。
  • 连续互通新体验
    • 电话应用登陆 Mac:通过连续互通功能,用户可以在 Mac 上接力来自附近 iPhone 的蜂窝网络通话。Mac 上的电话应用拥有与 iPhone 版类似的功能,包括最近通话、个人收藏和语音信箱,并支持最新的呼叫筛选和保持辅助功能 26。
    • 实时活动同步:来自用户附近 iPhone 的实时活动现在会显示在 Mac 的菜单栏中,方便用户实时了解动态,如 Uber 行程、航班信息或体育赛事比分。点击实时活动可在 iPhone 镜像中打开应用显示更多信息 26。
  • Spotlight 重大升级:Spotlight 搜索功能得到彻底改造。所有搜索结果(包括文件、文件夹、事件、应用、信息等)现在会一起列出,并根据与用户的相关性进行智能排序。新的过滤选项可以快速缩小搜索范围 4。用户可以直接从 Spotlight 执行数百种操作,如发送邮件、创建笔记或播放播客,无需在应用间跳转。开发者可以使用 App Intents API 使其应用的操作也能被 Spotlight 调用 20。Spotlight 甚至可以搜索存储在第三方云驱动器上的文档 4。
  • 游戏与其他功能:新的“游戏”应用也将登陆 Mac,并配备游戏浮窗 4。用户可以将第三方控件添加到控制中心,文件夹支持使用表情符号标签或不同颜色进行自定义。快捷指令可以自动运行(例如连接显示器或保存新文件时),Apple Intelligence 也可以在快捷指令中使用 5。
  • Intel Mac 的未来:有分析推测,macOS Tahoe 可能是支持 Intel芯片的最后一个 macOS 版本,这意味着基于 Intel 的 Mac 可能在2028年底停止接收安全更新 27。

Spotlight 的转变尤为重要,它不再仅仅是一个搜索工具,而是通过 App Intents API 演变成一个面向操作的命令中心。开发者可以利用此 API 将其应用的核心功能暴露给 Spotlight,允许用户在不打开应用的情况下直接执行操作,这极大地提升了工作效率和系统的智能性。如果 macOS Tahoe 确实是 Intel Mac 的最后一个受支持版本,那将标志着苹果向 Apple Silicon 过渡的一个重要里程碑,进一步巩固其自研芯片战略。

7.3. watchOS 26:更个性化的健康、运动与连接

watchOS 26 同样以 “Liquid Glass” 为核心进行了重新设计,并引入了多项由 Apple Intelligence 驱动的创新功能。

  • Liquid Glass 设计语言:新设计贯穿整个 watchOS,包括控制中心、应用内导航、表盘以及智能叠放 (Smart Stack),带来了更富表现力和直观的视觉体验 2。
  • Workout Buddy (健身伙伴):这是一项由 Apple Intelligence 驱动的全新健身体验。它能够结合用户的实时锻炼数据和健身历史(如心率、配速、距离、健身记录圆环、个人里程碑等),在锻炼过程中生成个性化的语音激励和见解 2。例如,它可能会提醒用户本周的跑步里程,或在用户达到新的里程碑时(如跑完第100英里)进行庆祝 4。Workout Buddy 使用了基于 Fitness+ 教练语音数据构建的全新文本转语音模型,以确保激励语音具有合适的能量、风格和语调。此功能需要连接蓝牙耳机,并且附近有支持 Apple Intelligence 的 iPhone 30。
  • 体能训练应用更新:体能训练应用迎来了自推出以来最大的布局和导航更新。应用四角新增了四个按钮,方便用户快速访问自定义锻炼、配速、比赛路线等常用功能 28。应用还会根据用户喜好和锻炼类型推荐音乐 30。
  • 智能叠放 (Smart Stack) 提示:通过改进的预测算法,融合设备端数据和用户日常习惯趋势,智能叠放现在可以在出现对用户有即时帮助的建议时,发出温和提示 28。
  • 手腕轻拂 (Wrist Flick) 手势:用户现在可以通过向外旋转手腕的简单动作来关闭通知、静音来电或计时器等,这在双手不便时非常有用 2。
  • 信息 (Messages) 应用增强:支持实时翻译,在 iPhone 上为聊天设置的个性化背景也会同步到 Apple Watch 上。此外,基于对话上下文,信息应用会建议智能操作,例如朋友询问位置时,会快速出现“查找”以便一键分享位置 2。
  • 其他智能功能:支持呼叫筛选和保持辅助(类似 iOS);来电、通知和 Siri 的音量会根据环境噪音自动调节;备忘录 (Notes) 应用首次登陆 Apple Watch 28。第三方应用集成也得到加强,例如 Dark Noise 应用的按钮可以添加到控制中心 5。

Workout Buddy 代表了个性化、AI驱动健康与健身指导的新前沿。它不仅仅是记录数据,而是主动地、智能地与用户互动,提供定制化的反馈和激励,有望显著提升用户的锻炼积极性和效果。而手腕轻拂手势则显著增强了 Apple Watch 的单手可用性和便捷性,特别是在用户双手被占用或不方便进行精确触摸操作的场景下,提供了一种快速、直观的交互方式。

7.4. visionOS 26:空间计算的沉浸感与生产力再升级

visionOS(现统一命名为 visionOS 26 5)也获得了重大更新,旨在使 Apple Vision Pro 上的交互更沉浸、更个性化、更自然。

  • 空间照片与共享:现在可以将照片库中的普通 2D 照片即时转换为具有自然深度和维度的空间照片,这得益于新的生成式 AI 功能 2。在 FaceTime 通话中,多位 Vision Pro 用户可以共享并以真实大小互动空间照片、视频和全景图 32。
  • Mac 虚拟显示器增强:Mac 虚拟显示器现在提供更广阔的全景体验,用户可以选择标准、宽屏或超宽屏模式,后者相当于并排两台 5K 显示器,形成一个巨大的弧形屏幕 32。支持来自 Mac 应用的丰富立体声。在“环境”中,visionOS 26 可以识别并显示用户的妙控键盘或 Mac 笔记本电脑键盘,方便打字 32。
  • 新的手势与主屏幕自定义:引入了新的手势,用户可以用手访问主屏幕视图、查看时间、控制音量、检查电池电量,以及打开控制中心 32。主屏幕视图现在支持自定义,用户可以捏合並按住来重新排列应用,包括来自兼容应用文件夹中的应用 32。
  • Safari 浏览器体验提升:在任何“环境”中观看 Safari 内嵌视频时,屏幕会变得异常巨大,带来影院般的观看体验,并伴有屏幕发出的美丽光晕和反射 32。网站上的全景图现在可以像照片应用中那样环绕用户。Safari 还支持创建独立的个人资料和置顶标签页 32。
  • Persona 增强与空间小组件:Persona(用户的3D虚拟形象)在肤色、衣物颜色、手部动作流畅性方面得到改善,面部毛发、睫毛、肤色和侧面轮廓也更加逼真 2。FaceTime 或第三方视频通话中可以添加多种虚拟背景 32。小组件现在可以直接存在于用户的物理空间中,大小和样式可自定义,并可固定在用户环境中 2。
  • 开发者工具与 API:为开发者提供了新的 Volumetric API、TabletopKit 框架和 RealityKit 增强功能 7。SwiftUI 新增了用于构建 3D 布局的功能,以及应用被环境遮挡的处理 7。开发者可以使用 WidgetKit 创建空间小组件 5。
  • 企业级功能:提供全面的移动设备管理 (MDM) 和新的企业 API,以简化工作流程并提高性能 32。
  • 其他改进:支持鼠标操作 33;AirPlay 接收器模式,可从附近的 iPhone 和 iPad 镜像内容 33;Quick Look 允许将物体锚定到表面并移动,甚至可以实时更改颜色或材质 32。

visionOS 中生成式 AI 的应用(如将2D照片转换为空间照片)显著深化了沉浸感,并为内容创作开辟了新途径。这使得用户可以更生动地重温回忆,并以全新的方式分享体验。同时,Mac 虚拟显示器的增强以及在“环境”中透视物理键盘的功能,使 Vision Pro 作为生产力工具的潜力进一步提升。用户可以在一个巨大的虚拟屏幕上工作,同时无缝使用熟悉的物理输入设备,这对于需要多窗口操作和大量文本输入的专业人士来说是一个重要的改进。

8. 战略意义与开发者展望

WWDC 2025 所展示的一系列更新,不仅是技术上的迭代,更揭示了苹果未来几年的战略方向。对于开发者而言,理解这些战略并积极适应,将是抓住新机遇、应对新挑战的关键。

8.1. 适应苹果的长期愿景:隐私、智能与无缝集成

贯穿本次 WWDC 的核心主题——“Liquid Glass” 的跨平台统一设计、以设备端处理为核心的 Apple Intelligence、以及通过统一操作系统命名和增强连续互通功能所体现的无缝集成——都清晰地指向了苹果长期坚持的几大战略支柱:

  • 用户隐私至上:无论是 Apple Intelligence 的设备端基础模型 16,还是强制性的隐私清单 23,都再次强调了苹果对用户数据保护的承诺。
  • 普惠的设备端智能:通过 Foundation Models 框架,苹果将强大的 AI 能力直接赋予开发者,鼓励在应用中实现更智能、更个性化的体验,同时保持数据在用户设备上的私密性 2。
  • 生态系统的无缝协同:从统一的视觉语言到跨设备功能(如 Mac 上的电话应用、iPhone 实时活动同步至 Mac 菜单栏 26),苹果致力于打造一个高度协同、体验一致的生态系统。

开发者在规划未来产品时,应将这些原则置于核心地位。优先考虑用户隐私设计,探索符合伦理的 AI 集成方案,并为多设备场景进行优化,将有助于应用更好地融入苹果生态,并获得用户信赖。

8.2. 识别新机遇与潜在挑战

WWDC 2025 为开发者带来了诸多机遇,同时也伴随着一些挑战:

机遇:

  • AI 驱动的新应用与功能:Foundation Models 框架为创建具有创新 AI 功能的应用打开了大门,例如更智能的文本处理、个性化内容生成、以及通过工具调用与应用数据和服务的深度集成 16。
  • 更沉浸、更具吸引力的应用体验:“Liquid Glass” 设计语言和 Metal 4 图形技术的进步,使开发者能够打造视觉效果更出色、交互更流畅的应用和游戏 2。
  • 蓬勃发展的游戏生态:新的“游戏”应用、“Play Together” API 和 Metal 4 为开发更丰富、更具社交性的游戏体验提供了坚实基础 1。
  • iPadOS 生产力应用的崛起:iPadOS 26 在多任务处理和专业功能上的巨大提升,为开发者在 iPad 平台上构建更强大的专业级应用创造了条件 5。
  • 空间计算的前沿探索:visionOS 26 的更新,特别是在生成式 AI 内容创建、Mac 虚拟显示器和开发者工具方面的增强,为空间计算应用的创新提供了更广阔的舞台 2。
  • Swift 语言的更广泛应用:Swift 对 WebAssembly 的支持和互操作性的提升,使其有潜力应用于原生苹果平台之外的更多领域 7。

挑战:

  • 学习曲线:掌握新的设计语言(Liquid Glass)、框架(Foundation Models)、编程语言特性(Swift 6.2)和开发工具(如 Xcode 中的 AI 辅助功能)需要投入时间和精力。
  • 性能优化:图形丰富的用户界面和 AI 功能可能会带来性能开销,开发者需要关注性能分析和优化,以确保流畅的用户体验 7。
  • 合规性负担:App Store 政策和开发者协议的持续更新,特别是关于隐私和 API 使用的规定,要求开发者保持警惕并及时调整 22。
  • 快速的技术迭代:尤其是在 AI 和空间计算领域,技术发展日新月异,开发者需要持续学习以跟上步伐。

WWDC 2025 清晰地展示了苹果的一种“深度集成”战略。它不仅仅是发布孤立的功能,而是将其整个产品线的 AI、新设计哲学和硬件能力紧密地编织在一起。例如,“Liquid Glass” 与苹果芯片的协同工作 1,Apple Intelligence 对设备端处理能力的依赖 18,以及 Xcode、Swift 和 SwiftUI 为支持这些新范式而进行的全面更新 2,都体现了这一点。这种深度集成创造了无缝且强大的用户体验,同时也为开发者提供了针对底层硬件和操作系统能力进行优化的工具和框架。这构成了苹果难以被竞争对手复制的护城河。对于开发者而言,这意味着需要投入精力理解这些集成部分如何协同工作,那些能够充分利用这种深度集成的应用(例如,结合 Foundation Models、SwiftUI 和 “Liquid Glass” 的应用)将最具“原生感”和竞争力。此外,苹果对设备端 AI 和隐私的强调,结合其为提升开发者生产力而推出的工具(如 Swift Assist、Playground 宏),可能反映了其一项更深远的策略:通过赋能更广泛的开发者群体,培养一个多样化且富有创新性的应用生态系统,以此与那些依赖单一、庞大 AI 服务的模式相竞争。通过降低 AI 开发门槛并提高整体开发效率 2,苹果能够激励包括小型工作室和独立开发者在内的更广泛群体进行实验和创新。这种分布式创新模式与围绕大型中心化 AI 平台的策略形成对比,有望在苹果生态内催生大量独特的、针对特定需求的 AI 应用,所有这些应用都将受益于苹果设备端方案所带来的隐私和性能优势。

9. 结论

WWDC 2025 标志着苹果平台演进的一个重要里程碑,其核心是构建一个统一、智能且视觉表现力丰富的生态系统。从革命性的 “Liquid Glass” 设计语言,到赋予开发者强大设备端能力的 Apple Intelligence 和 Foundation Models 框架,再到 Xcode、Swift 和 SwiftUI 的显著增强,以及各操作系统平台的针对性升级,苹果为开发者描绘了一个充满机遇的未来蓝图。

对于苹果生态的开发者而言,此次大会传递的信息是明确的:拥抱变化、持续学习,并积极探索新技术带来的可能性。无论是利用 AI 提升应用智能化水平,采用 “Liquid Glass” 打造更具吸引力的用户界面,还是进军日益成熟的苹果游戏领域和前沿的空间计算平台,开发者都需要紧跟苹果的战略方向,将隐私保护、用户体验和跨平台一致性置于开发的核心。虽然面临学习新工具和适应新规范的挑战,但那些能够敏锐捕捉趋势并勇于创新的开发者,无疑将在苹果不断演进的生态系统中找到属于自己的成功之路。

引用的著作

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Last updated on Jun 11, 2025 21:34 +0800
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